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Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"};

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Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n

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Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n

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Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n

\n

\n

Durante o per\u00edodo que joguei (pelo Gamepass), n\u00e3o enfrentei problemas t\u00e9cnicos<\/strong>, o jogo parecia bem otimizado e rodou muito bem, sem dificuldades, o que hoje em dia \u00e9 basicamente um al\u00edvio. N\u00e3o vi not\u00edcias relacionadas a ele relatando esse tipo de problema nesta ou em outras plataformas, nem agora, nem no seu per\u00edodo de lan\u00e7amento, no caso, ano passado.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

O jogo est\u00e1 rodando bem?<\/h2>\n\n\n\n

Durante o per\u00edodo que joguei (pelo Gamepass), n\u00e3o enfrentei problemas t\u00e9cnicos<\/strong>, o jogo parecia bem otimizado e rodou muito bem, sem dificuldades, o que hoje em dia \u00e9 basicamente um al\u00edvio. N\u00e3o vi not\u00edcias relacionadas a ele relatando esse tipo de problema nesta ou em outras plataformas, nem agora, nem no seu per\u00edodo de lan\u00e7amento, no caso, ano passado.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Jogo publicado pela Bethesda, mas foi realmente produzido pela desenvolvedora Tango Gameworks. Foi lan\u00e7ado primeiramente apenas para PC e Playstation 5, mas com exclusividade de apenas um ano no console, ele j\u00e1 est\u00e1 no Gamepass inclusive (durante a data da publica\u00e7\u00e3o desse texto).<\/p>\n\n\n

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Sinopse do jogo (Wikip\u00e9dia): Quase todos os cidad\u00e3os de T\u00f3quio desapareceram misteriosamente, e esp\u00edritos de outro mundo (conhecidos como Visitantes) invadiram a cidade. Akito, o protagonista do jogo, \u00e9 possu\u00eddo por um detetive espiritual chamado KK, que lhe concede poderes sobrenaturais. Enquanto Akito combate os esp\u00edritos que assombram a cidade, ele encontra um grupo usando m\u00e1scaras Hannya que podem desvendar o mist\u00e9rio por tr\u00e1s dos estranhos eventos em T\u00f3quio<\/p>\n\n\n\n

Jogo publicado pela Bethesda, mas foi realmente produzido pela desenvolvedora Tango Gameworks. Foi lan\u00e7ado primeiramente apenas para PC e Playstation 5, mas com exclusividade de apenas um ano no console, ele j\u00e1 est\u00e1 no Gamepass inclusive (durante a data da publica\u00e7\u00e3o desse texto).<\/p>\n\n\n\n

O jogo est\u00e1 rodando bem?<\/h2>\n\n\n\n

Durante o per\u00edodo que joguei (pelo Gamepass), n\u00e3o enfrentei problemas t\u00e9cnicos<\/strong>, o jogo parecia bem otimizado e rodou muito bem, sem dificuldades, o que hoje em dia \u00e9 basicamente um al\u00edvio. N\u00e3o vi not\u00edcias relacionadas a ele relatando esse tipo de problema nesta ou em outras plataformas, nem agora, nem no seu per\u00edodo de lan\u00e7amento, no caso, ano passado.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Antes de come\u00e7ar de verdade, gostaria de ressaltar alguns pontos, n\u00e3o sou jornalista nem o maior especialista em jogos do mundo, apenas joguei muitos por a\u00ed. Sem spoilers da hist\u00f3ria.<\/strong><\/p>\n\n\n\n

Sinopse do jogo (Wikip\u00e9dia): Quase todos os cidad\u00e3os de T\u00f3quio desapareceram misteriosamente, e esp\u00edritos de outro mundo (conhecidos como Visitantes) invadiram a cidade. Akito, o protagonista do jogo, \u00e9 possu\u00eddo por um detetive espiritual chamado KK, que lhe concede poderes sobrenaturais. Enquanto Akito combate os esp\u00edritos que assombram a cidade, ele encontra um grupo usando m\u00e1scaras Hannya que podem desvendar o mist\u00e9rio por tr\u00e1s dos estranhos eventos em T\u00f3quio<\/p>\n\n\n\n

Jogo publicado pela Bethesda, mas foi realmente produzido pela desenvolvedora Tango Gameworks. Foi lan\u00e7ado primeiramente apenas para PC e Playstation 5, mas com exclusividade de apenas um ano no console, ele j\u00e1 est\u00e1 no Gamepass inclusive (durante a data da publica\u00e7\u00e3o desse texto).<\/p>\n\n\n\n

O jogo est\u00e1 rodando bem?<\/h2>\n\n\n\n

Durante o per\u00edodo que joguei (pelo Gamepass), n\u00e3o enfrentei problemas t\u00e9cnicos<\/strong>, o jogo parecia bem otimizado e rodou muito bem, sem dificuldades, o que hoje em dia \u00e9 basicamente um al\u00edvio. N\u00e3o vi not\u00edcias relacionadas a ele relatando esse tipo de problema nesta ou em outras plataformas, nem agora, nem no seu per\u00edodo de lan\u00e7amento, no caso, ano passado.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"}; \n

Por: Dimitry (Demolidor)<\/p>\n\n\n\n

Antes de come\u00e7ar de verdade, gostaria de ressaltar alguns pontos, n\u00e3o sou jornalista nem o maior especialista em jogos do mundo, apenas joguei muitos por a\u00ed. Sem spoilers da hist\u00f3ria.<\/strong><\/p>\n\n\n\n

Sinopse do jogo (Wikip\u00e9dia): Quase todos os cidad\u00e3os de T\u00f3quio desapareceram misteriosamente, e esp\u00edritos de outro mundo (conhecidos como Visitantes) invadiram a cidade. Akito, o protagonista do jogo, \u00e9 possu\u00eddo por um detetive espiritual chamado KK, que lhe concede poderes sobrenaturais. Enquanto Akito combate os esp\u00edritos que assombram a cidade, ele encontra um grupo usando m\u00e1scaras Hannya que podem desvendar o mist\u00e9rio por tr\u00e1s dos estranhos eventos em T\u00f3quio<\/p>\n\n\n\n

Jogo publicado pela Bethesda, mas foi realmente produzido pela desenvolvedora Tango Gameworks. Foi lan\u00e7ado primeiramente apenas para PC e Playstation 5, mas com exclusividade de apenas um ano no console, ele j\u00e1 est\u00e1 no Gamepass inclusive (durante a data da publica\u00e7\u00e3o desse texto).<\/p>\n\n\n\n

O jogo est\u00e1 rodando bem?<\/h2>\n\n\n\n

Durante o per\u00edodo que joguei (pelo Gamepass), n\u00e3o enfrentei problemas t\u00e9cnicos<\/strong>, o jogo parecia bem otimizado e rodou muito bem, sem dificuldades, o que hoje em dia \u00e9 basicamente um al\u00edvio. N\u00e3o vi not\u00edcias relacionadas a ele relatando esse tipo de problema nesta ou em outras plataformas, nem agora, nem no seu per\u00edodo de lan\u00e7amento, no caso, ano passado.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o a bugs e afins, basicamente n\u00e3o tive problemas tamb\u00e9m, o \u00fanico caso do qual me recordo foi uma vez enquanto estava planando entre os pr\u00e9dios, n\u00e3o consegui alcan\u00e7ar o outro lado e acabei caindo entre os mesmo e ficando preso naquele espa\u00e7o, ap\u00f3s tentar de tudo tive que recorrer a dar load<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Elementos do jogo<\/h2>\n\n\n\n

Aqui vou listar algumas mec\u00e2nicas que aparecem no jogo, pois caso seja do seu gosto pessoal, podem te levar a querer jog\u00e1-lo, ou ent\u00e3o desistir de faz\u00ea-lo, fica ao seu crit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n

Em rela\u00e7\u00e3o ao combate<\/strong>, no decorrer do jogo voc\u00ea vai adquirindo habilidades que v\u00e3o te auxiliando a combater os inimigos, desde as de \u201cmagia\u201d, baseadas em vento, \u00e1gua e fogo, cada qual com suas peculiaridades, at\u00e9 arco e flecha e talism\u00e3s. Sendo que se tem uma \u00e1rvore de habilidades onde se pode evoluir essas e outras mais gerais, como, por exemplo, relacionadas a furtividade e a quantidade de flechas que seu personagem consegue carregar. Ressalto que todos esses citados precisam ser recarregados de alguma forma, n\u00e3o existe a possibilidade de \u201catirar\u201d infinitamente. Al\u00e9m disso, existe a mec\u00e2nica de cura atrav\u00e9s do consumo de alimentos (cl\u00e1ssico e nost\u00e1lgico), que podem ser encontrados pelo mapa ou comprados. <\/p>\n\n\n\n

Aos amantes de colecion\u00e1veis<\/strong>, este jogo atende seus desejos, voc\u00ea pode ir atr\u00e1s de elementos cosm\u00e9ticos como visuais para seu personagem ou m\u00fasicas, tem objetos espalhados pelo mapa que voc\u00ea consegue vender por um bom dinheiro, existem tamb\u00e9m as chamadas est\u00e1tuas Jizo, que ao encontr\u00e1-las e rezar para elas, aumenta-se a quantidade de \u201ctiros\u201d que se pode disparar com alguma de suas \u201cmagias\u201d (n\u00e3o s\u00e3o exatamente colecion\u00e1veis, mas s\u00e3o mais de 50 e toda vez que se encontra uma aumenta um contador). Ou seja, esse jogo vai satisfazer seu desejo em rela\u00e7\u00e3o a isso e n\u00e3o muda muita coisa para quem n\u00e3o quer ficar indo atr\u00e1s de tudo.<\/p>\n\n\n\n

O mapa<\/strong> come\u00e7a quase todo na n\u00e9voa, e para revelar aos poucos existe uma mec\u00e2nica bem interessante, \u00e9 necess\u00e1rio purificar santu\u00e1rios, cada um revela mais um pouco do mapa, pois a n\u00e9voa \u00e9 dissipada. Al\u00e9m disso, quase tudo fica marcado no mapa depois de encontrado uma vez, gerando uma certa polui\u00e7\u00e3o visual, mas se for do seu desejo, pode-se aplicar filtros para retirar o que voc\u00ea n\u00e3o quer ver. Itens, inimigos e esp\u00edritos podem ser mostrados pela vis\u00e3o espectral, um sistema que te deixa mapear alguns metros a sua volta e destacar o que for encontrado.<\/p>\n\n\n\n

Ademais o jogo possui v\u00e1rias miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/strong>, algumas bem simples resolvidas em poucos minutos, e outras mais bem trabalhadas em que se nota um certo carinho para se construir uma hist\u00f3ria por tr\u00e1s, inclusive alguma poucas tendo parte 1, 2 e 3.<\/p>\n\n\n\n

Existem diversos outros elementos, mas n\u00e3o vou citar aqui para n\u00e3o ficar um texto imenso e n\u00e3o \u00e9 o intuito descrever absolutamente todos os aspectos do jogo.<\/p>\n\n\n\n

\"Ghostwire:
Ghostwire: Tokyo - Imagem in game.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n

Com o intuito de n\u00e3o gerar spoilers por aqui, n\u00e3o entrarei em detalhes, falarei de forma geral e rapidamente. A hist\u00f3ria, como todo o jogo, n\u00e3o tem nada de inovador e muito especial, contudo, funciona muito bem e te deixa satisfeito no final. N\u00e3o joguei com grande expectativa em rela\u00e7\u00e3o a esse ponto e creio que a maioria dos players que jogaram tamb\u00e9m n\u00e3o. Logo, recomendo que fa\u00e7a o mesmo e apenas siga o fluxo.<\/p>\n\n\n\n

Veredito<\/h2>\n\n\n\n

Se voc\u00ea est\u00e1 com vontade de jogar um jogo de a\u00e7\u00e3o single player, com \u201cmagia\u201d, c\u00e2mera em primeira pessoa e que voc\u00ea n\u00e3o precisa pensar muito, s\u00f3 quer se divertir, e gosta ou pelo menos n\u00e3o se incomoda com elementos de terror (s\u00e3o poucos, mas existem), ou da cultura japonesa, esse jogo vai te deixar satisfeito com certeza.<\/p>\n\n\n\n

Sinto que a varia\u00e7\u00e3o de inimigos pode ser entediante para algumas pessoas, pessoalmente n\u00e3o me incomodou, mas sei que pode ser um problema. Se voc\u00ea acha que isso pode acontecer contigo, recomendo se focar mais na hist\u00f3ria principal e fazer apenas as miss\u00f5es secund\u00e1rias mais complexas, as quais voc\u00ea pode deduzir quais s\u00e3o pela quantidade de recompensa que vai ganhar ao complet\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n

Como disse no t\u00edtulo, para mim foi simples, ou seja, nada de muito inovador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, o que n\u00e3o necessariamente \u00e9 algo ruim, nesse caso inclusive \u00e9 um elogio, pois elas funcionaram muito bem em conjunto com o jogo todo. E tamb\u00e9m foi divertido, fiz quase todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias e peguei muitos dos itens dispon\u00edveis, e s\u00f3 fa\u00e7o isso quando realmente estou me divertindo e sinto que as secund\u00e1rias n\u00e3o s\u00e3o apenas as mesmas miss\u00f5es com skins diferentes apenas para se ter mais tempo de jogo. Al\u00e9m disso, j\u00e1 achava interessante essas lendas urbanas japonesas. <\/p>\n","post_title":"O exorcizador japon\u00eas: Ghostwire: Tokyo, simples e divertido - Dimitry","post_excerpt":"Vale a pena? Trago aqui pontos relevantes para voc\u00ea decidir se quer ou n\u00e3o jogar.","post_status":"publish","comment_status":"open","ping_status":"open","post_password":"","post_name":"o-exorcizador-japones-ghostwire-tokyo-simples-e-divertido-dimitry","to_ping":"","pinged":"","post_modified":"2024-02-16 21:19:04","post_modified_gmt":"2024-02-17 00:19:04","post_content_filtered":"","post_parent":0,"guid":"https:\/\/quartetodecinco.com.br\/?p=1806","menu_order":0,"post_type":"post","post_mime_type":"","comment_count":"3","filter":"raw"}],"next":false,"prev":false,"total_page":1},"paged":1,"column_class":"jeg_col_3o3","class":"jnews_block_22"};

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